toode

Heisenbergi tehas – Resident Evil 8 Village'i Wiki juhend

Tere tulemast IGN-i Resident Evil Village'i juhendisse. See leht sisaldab teavet viimase isanda-Heisenbergi tehase valduse kohta. See juhend sisaldab teavet saladuste, aarete ja kogumisobjektide, näiteks dokumentide ja valvurkitsede kohta, mida teel leida võib, sealhulgas kuidas aktiveerida rituaalipaika, kuidas tehase taset tõsta, kuidas hankida Heisenbergi võtit ning kuidas võita nii Heisenberg kui ka tema eksperimentaalne olend Sturm...
Nüüd on sul kõik neli Roosi kolbi, nimelt pea, torso, käed ja jalad. Mine tagasi altari juurde, müü kõik oma aarded maha ja osta hertsogilt kõik vajalikud täiendused ning salvesta oma edusammud.
Lähene altarile ja pane kõik neli kolbi anumasse. Pärast avamist saad hiiglase karika kätte. Selle uue esemega saad nüüd läheneda tseremooniapaiga suurtele diadele, kus asuvad igas majas neli tohutut kuju.
Kui oled Püha Graali Diasele pannud, ilmub stseen, kus Heisenbergi tehase juurde püstitatakse tohutu sild, et teie järgmiseks vastasseisuks teed teha. Kui te tema tehasest läbi lähete, viiakse teid alumisele korrusele ja öeldakse, et peaksite sisse minema ja temaga kohtuma.
Tema tehase sissepääsu juurde viiva suure ala peal pole midagi märkimisväärset, välja arvatud mõned roostes jupid ja metallitükid mõlemal pool avariiliste autode tagaosas.
Vana lauda meenutav sissepääs on üllatavalt vaikne, seestpoolt lukustatud suurema uksega, mis sunnib sind vasakule minema, riiulilt püssirohtu võtma ja leidma ukse, mis viib sügavale maa alla.
Mine mööda rada teise suurde tuppa, võta laualt keemilist vedelikku, seejärel pööra paremale ja kontrolli suurt riidega kaetud seina.
Enne kui Heisenberg ise ilmub, et teile oma suurejoonelist plaani teatavaks teha, on teil aega heita pilk Heisenbergi suurejoonelisele ämblikuvöö plaanile. Ethan ei nõustu selle ebakindla meeskonnaga täielikult, seega visatakse teid tseremooniata tehasesse Heisernbergi väikese lemmikloomaga kohtuma.
Kui te koos magama lähete, peate lahkuma inimesest, kelle propellerilabad on näkku kinni hoidnud. Te ei saa talle enam midagi halba teha, seega jookske, pöörake paremale, kui välisuks on suletud, tulge seinaaugust välja ja jätkake paremale.
Sinu taga olev koletis ei hooli uksest eriti ja avab selle, sundides sind rusude all peitu pugedes edasi jooksma. Kui satud järjekordsesse ummikusse, näed paremal asuvat kanalit, mis viib sind sügavale Heisenbergi tehasesse.
Sinust saab tohutu prügimägi, aga vähemalt koletis ei jälita sind enam. Kõnni läbi hunniku, ronides vasakule, otsides igasuguseid roostes jääke, püssirohtu ja metallijääke. Leia seinalt redel ja saad sellele hüpata.
Peagi kohtad veel Hiesenbergi loomingut – need on väga sarnased ghoulidega, kellega oled varem võidelnud, kuid enne päris pähelaskude tegemist tuleb kasutada nende peas olevat soomust. Kuna nad kipuvad kogunema, võid ka plahvatada, et teed puhastada, seejärel liikuda kaugele, et roostes jäätmeid korjata, ja otsida vasakult seinavõret, mida saab avada.
Redelil üles-alla ronides leidis ta end tehase keskelt, kus Heisenberg oli oma armee ehitamisega ametis olnud. Su taga on kast, mille saab purustada. Paremale liikudes näed, et hertsog on lifti poe püsti pannud ja saad selle ühe külje avada.
Vajadusel salvesta see siia ja pane tähele, et hertsogil on nüüd müügil kaks uut relva: V61 eritellimusel valmistatud püstol ja SYG-12 haavlipüss. Automaatsed kuulipildujad ja poolautomaatsed teravustamishaavlipüssid on kallid relvad – kui sa just ei ole nõus oma vanu püstoleid ja haavlipüsse müüma, pead võib-olla ostma tema viimase inventarilaienduse. Kui oled nõus jätkama olemasolevate relvade täiustamist või investeerima ühte või kahte uude relva ning investeerima iga relva jaoks ostetavatesse moodulitesse, siis on valik sinu.
Kuna sa ei saa lifti, milles ta praegu on, kasutada, siis palun välju ja pööra tähelepanu tehasepõranda üldkaardile, seejärel kontrolli paremal asuvat ust, et leida ruum, kus on viimane labürindipusle, näiteks roostes jäätmed ja keemilised vedelikud.
Lahku toast, sisene paremal asuvast uksest, leia mõned pikad koridorid ja mine läbi punase tulega uksega ruumi.
Võta esmalt paremalt poolt püssirohtu ja seejärel raiu noaga punane tuli läbi. Ole valmis tapma kaks vaenlast ukse teisel pool, seega kasuta neid pikki koridore, et endale ruumi teha ja nad hävitada.
Järgmine tuba oli pime ja platvormil näis olevat tühimik, mis viis kaugema ukse juurde, kuid generaator oli välja lülitatud.
Mine alla ja ole valmis laskma kahel teisel vaenlasel kaugemast uksest välja tormata. Enne sisseliikumist leia ukse vasakult ja paremalt küljelt kast, mille saad lahti murda.
Valukojas on kaugemal seinal suur valumasin, mis on tehase mõistatuste lahendamise keskmes. Vaadake paremal Heisenbergi eksperimendi röntgenfotosid, keemilisi vedelikke ja lähedal asuval laual roostes jäätmeid.
Sa ei saa suhelda kummalise auguga seinas, veel üks uks on lukus ja nüüd on ainult üks viis toast lahkuda. Koridoris kõndides komberdasid kõnniteel ülejäänud kolm ghouli ja võisid hästi kokku koguneda, et plahvatada ja lennata.
Pööra tähelepanu vasakpoolsele kapile, lukuavajaga saad kätte kollast kvartsi. Pane püssirohi ees olevale tünnile, pööra tähelepanu ukse vooluta lülitile, mis sunnib sind minema kaugema ukse juurde ja sisenema laborialale.
Lisaks vasakul asuvatele roostes tükkidele on järgmises toas jube keha, millel on küljes käsipuur – kui arvad, et see hüppab sind kinni püüdma – võib sul õigus olla!
Nüüd liigu üle surnukeha ja sisene järgmisse tuppa, seejärel ava kast reljeefvormiga, mida saad valukojas kasutada.
Nagu arvata võis, tõuseb vaenlane nimega Soldat toolilt ja hakkab ründama. Need vaenlased on väga tugevad ja suudavad oma puurrelvi kasutada laskude blokeerimiseks ning pihta saades tekitavad nad tõsist kahju. Õnneks liiguvad nad üsna aeglaselt ja veedavad aega oma peamise relva vehkides või torkides – mis muudab ka punase tule nende rinnal haavatavaks.
Kasuta lähedalasuvaid koridore, et neist distantsi hoida ja neid rünnakule ergutada, seejärel spurdi, keeruta ja valmista oma vintpüss ette nende nõrkuse nullimiseks. Piisava kahju tekitamine lühistab nad, tapab nad kohe ja premeerib sind kristallmehaanilise südamega.
Mine tagasi valukoja juurde, kasuta reljeefvormi, et võtta hobuse reljeef, ja seejärel saad selle enda taga olevasse seina auku asetada. See käik viib teise ghouli juurde ja seal on lukustatud uks, mis viib Heisenbergi ühiselamusse, kuhu praegu ei pääse.
Pööra ringi, et lauda kontrollida, kasuta lukuavajat ja võta Magnum Ammo't, seejärel liigu allkorrusele suurde arvutiruumi. Löö enda taga olevale kastile ja vaata suuri mootoriga masinaid, mis on täpilised lookleval kõnniteel, mis läbib seda ruumi.
Siinsed tohutud kolvid liiguvad kiiresti edasi-tagasi, kiikudes iga kõnnitee kitsaste osade ees – kui sa nende all aeglaselt liigud, võid end halastamatult vigastada. Kui sa muretsed, et sa ei spurdi piisavalt, võid igale kolvile punaseid täppe tulistada, et need peatada ja sind ohutult mööda lasta – aga sa pead ikkagi muretsema eesolevate kummituste pärast.
Tegelikult saad püstoliga kaugete vaenlaste pihta mitu lasku tulistada, mis paneb nad sind aeglaselt otsima ja suure tõenäosusega tapab nad, samal ajal kui nad üritavad suurest hävitavast kolvist mööduda. Kui oled möödunud, ilmuvad ülejäänud kolm keskele, seega pead kas kiiresti spurtima või neile otse vastu astuma ilma kolbide abita.
Kui kõik vaenlased on surnud, võid ohutuks ületamiseks ülejäänud kolvid õhku lasta ja kontrollida, kus vaenlased keset tuba roomavad, et leida kaste ja lõhkepomme.
Otsi selle taga oleval seinal viimase kolvi punast tuld, sihi ettevaatlikult redelile sisenemiseks, vii sind tagasi ülakorrusele ja leia teise seina lähedalt roostes jääke.
Sinu kõrval olev uks on lukus, seega pead sa kõndima mööda sõduritest täis koridori ja ootama, kuni nad ellu ärkavad - aga nad võitsid? ? ? ? Siiski. Mine läbi ja ava uks tagasi valukoja juurde ning seejärel liigu trepist alla eelmises toas.
Siin on katkine sein, aga võid selle ajutiselt jätta, sest uurid ülejäänud ruumi ja leiad habras kasti ning varugeneraatori, millel puuduvad käigud.
Allkorrusel on mõned aiad ja kapp, mille taga on kaevandus, ning aia lähedal on püssirohtu. Mine paremal trepist üles, leiad punase tulega ukse, kust saad sisse murda.
Selles laoruumis kontrollige vasakpoolsel laual olevat arendusjuhiste 1 faili ja paremal (alumisel tasandil) on püssirohutehase kaart. Avage faili kaudu suur kast, et saada varustusvorm, seejärel avage kaugem uks ja minge tagasi sõdureid täis saali.
Üllatus! Viimane sõdur ärkab ja üritab sind varitseda, seega mine tagasi saali ja sihti oma püssiga tema mehaanilist südant. Sa võid ta rõõmsalt generaatoriruumi tagasi juhatada ja ta raiub sulle isegi paar aeda maha.
Samuti võid paluda tal purustada lagunev müür – aga parem on jätta selle ette miin ja lasta tal sellele astuda, müüri õhku lasta ja Soldatit kahjustada.
Pärast seda, kui sein on täielikult purustatud, vaata sisse, võta haavlipüssi laskemoona ja ava seejärel kast, mis sisaldab mehaaniliste osade (silindrite) aaret, mida saab hiljem millegagi kombineerida, et saada paremat müügiväärtust.
Liiku tagasi valukoja juurde, aseta hammasratta vorm pressi ja valmista endale ette suur hammasratas, mille saad varugeneraatorisse sisestada. Tootmisliin käivitub uuesti, aga enne kui järjekordne Soldat ülalpool liikuvalt konveierilindilt maha kukub, blokeeritakse sinu taga olev värav.
Sina ja see vaenlane lähenete üksteisele, seega paluge tal väike uks maha rebida, et tema nõrkus paljastada, ja seejärel pühkige suurematest takistustest üle, et distantsi hoida, kuni saate ta rinda piisavalt kuule lasta, et ta tappa.
Mine läbi äsja avanenud ukse allosas ja purusta kast enne vasakule pööramist. Ees näed paremal pool patrullimas teist sõdurit. Mine kõigepealt vasakule, pane kasti laskemoona ja seejärel järgne talle ettevaatlikult järgmisesse tuppa.
Soldat patrullib mitmes kitsas saalis, kuid eriti väärib märkimist, et keskel on mõned punased kaarega elektrikilbid. Kui ootad, kuni Soldat neile lähedale jõuab, saad seda tulistada, et karp õhku lasta ja Soldat uimastada, mis võimaldab sul enne põgenemist paar lasku lasta.
Kui sa siin vaenlase eest põgened, otsi kindlasti üles mõned purustatavad kastid ja püssirohuga kapp, seejärel mine läbi selle korruse kaugema ukse, et leida teine ​​kast ja snaipripüssi laskemoon. Kapis on suur kristall, mille saad ukse lähedal asuvast kollasest PA-süsteemist alla tulistada.
Mine tagasi eelmisesse tuppa, mine üles ja leia teine ​​sõdur, seejärel juhata ta allkorrusel asuva kaitsmekarbi juurde, et ta uimastada ja hävitada – ole lihtsalt ettevaatlik tema komistuskivi suhtes ja lõpeta sellega, et tema puur jookseb kiiresti edasi. Kontrolli, kust ta välja tuli, leia mõned lõhkepommid, seejärel lõhu parempoolse ukse punane tuli ja liigu edasi.
Siin ootab sind veel üks pikk tuba kitsa koridoriga ja nagu arvata võis, pole see kaugeltki ohutu. Kõigepealt kõnni mööda vasakpoolset rada ja leia 3 enda poole kõnnivat kummitust, seejärel viska neile lõhkeseadeldis, et nad halvata. Mine veel vasakule ja kapist leiad habras kasti ja miini, mis lahendavad su mured.
Toa teisele poole liikudes oli trepi juures väike nišš ja väikese ukse taga voodil lamas surnud sõdur. Pea seda trepist üles minnes meeles, sest peagi kukub ümber tohutu konteiner, paljastades tugevama Soldati variandi.
Sellel tüübil on kaks puurkätt ja rinnus pole nõrkust – küll aga seljal, mis raskendab tal selge lasu saamist. Las ta ajab sind trepist alla ja siseneb nišši ning ta hävitab sulle värava.
Muide, vii ta tagasi toa keskele ja leia teine ​​kaitsmekarp, kus saad teda uimastada tulistades ja võimalusel ta seljast ära võtta. Kui ta hakkab metsikult kiikuma, proovi ringi tulistada, et temast mööda tulistada ja teda tabada, kui ta ümber pöörab. Su snaipripüss tabab teda kiiresti, teenides sulle suure kristallmehaanilise südame.
Tule kindlasti tagasi nišši, kus on surnud Soldat, sest leiad ta laua kõrvalt, kus on tuhandeid miine ja Magnumi laskemoona.


Postituse aeg: 01.10.2021