Tere tulemast IGNi Resident Evil Village Guide'i. See leht sisaldab teavet lõpliku Lord-Heisenbergi tehase valdkonna kohta. See juhend sisaldab teavet saladuste, aardete ja kollektsioonide kohta, näiteks dokumendid ja Guardian Goats, mida võib leida tee ääres, sealhulgas kuidas aktiveerida rituaali saiti, kuidas tehase taset uuendada, kuidas saada Heisenbergi võti ja kuidas lüüa nii Heisenbergi kui ka tema eksperimentaalse olendi Sturmi ...
Nüüd on teil kõik neli Rose'i kolbi ???? s, nimelt pea, torso, käed ja jalad. Minge tagasi altari juurde, müüge kõik oma aarded ja ostke hertsogilt vajalikud versiooniuuendused ja säästke oma edusamme.
Lähenege altarile ja pange kõik neli kolbi konteinerisse. Pärast avamist saate hiiglase kaliini. Selle uue esemega saate nüüd pöörduda suure dialsile tseremooniapaigal, kus asuvad iga maja neli tohutut kuju.
Kui olete Diasile Püha Graali pannud, ilmub stseen, püstitades Heisenbergi tehasesse tohutu silla, et teie järgmiseks vastasseisuks tee kustutada. Tema tehase ületamisel viiakse teid alumisele korrusele ja kästakse sisse minna ja temaga kohtuda.
Tema tehase sissepääsule viiva suures piirkonnas pole midagi väärt, välja arvatud mõned roostes ja metallist sissekanded mõlemal küljel mõne vrakkitud auto tagaosas.
Vana ait-stiilis sissepääs on üllatavalt vaikne, mille sees on lukustatud suurem uks, sundides teid minema vasakule, võtma riiulilt mõni püssirohtu ja leidma uks, mis viib sügavale maa alla.
Minge mööda teed teise suuresse ruumi, võtke laualt mõni keemiline vedelik, seejärel pöörake paremale ja kontrollige riidega kaetud suurt seina.
Enne kui Heisenberg ise näib teile oma suure plaani teada andvat, on teil aega vaadata Heisenbergi Grand Spider Belt plaani. Ethan ei nõustu selle väriseva meeskonnaga täielikult, nii et teid visatakse tehasesse ebaharilikult, et kohtuda Heisernbergi väikese lemmikloomaga.
Kui lähete koos magama, peate jätma propelleri labade poolt näkku kinni jäänud inimese. Te ei saa nüüd midagi kahjustada, nii et jookse, pöörake paremale, kui välisuks on suletud, väljuge seina august ja jätkake paremale.
Teie taga olev koletis ei hooli uksest liiga palju ja avab selle, sundides teid jätkuma, samal ajal kui peidate mõnda prahi. Veel ühe ummikseisuga kohtudes on parempoolne vaade, mis võib teid sügavale Heisenbergi tehasesse viia.
Teist saab tohutu prügimägi, kuid vähemalt koletis ei jälgi teid enam. Kõndige vasakule ronimisel läbi hunnikusse, otsides igasuguseid roostes sissekandeid, püssirohtu ja metallijääke. Leidke seinalt redel ja saate sellele hüpata.
Ei lähe kaua, kui kohtute rohkemate Hiesenbergi teostega-need on väga sarnased vapustustega, mille olete varem võidelnud, kuid enne, kui saate mõned tegelikud peapildid, tuleb kasutada nende peas olevaid soomust. Kuna nad kipuvad kokku kogunema, võite ka tee puhastamiseks plahvatada, seejärel liikuda kaugusele, et korjata roostes jäätmeid, ja vaadata vasakule seinavõre jaoks, mida saab avada.
Ronides redelist üles ja alla, leidis ta end tehase kesklinnast, kus Heisenberg oli oma armee ehitamisega hõivatud. Teie taga on aedik, mida saab purustada. Paremale liikudes leiate, et hertsog on seadnud liftile poe ja saate ühe külje avada.
Vajadusel salvestage see siia ja pidage meeles, et hertsogil on nüüd saadaval kaks uut relva, V61 kohandatud püstol ja SYG-12 püss. Automaatsed masinapüstolid ja poolautomaatse fookuse laskmise püssid, need on kallid relvad-te pole nõus oma vanu püstolite ja püssi müüa, peate võib-olla ostma tema lõpliku varude laienemise. Kui olete nõus jätkama olemasolevate relvade uuendamist või investeerima ühte või kahte uude relva ja investeerima moodulitesse, mida saab iga relva jaoks osta, on valik teie oma.
Kuna te ei saa kasutada lifti, kus ta praegu on, väljuge ja pöörake tähelepanu tehasepõranda üldisele kaardile, seejärel kontrollige paremal asuvat ust, et leida ruum lõpliku labürindi mõistatusega, näiteks roostes jäätmed ja kemikaal vedelikud
Lahkuge ruumist, sisenege paremal asuva ukse juurde, leidke mõned pikad koridorid, läbige punase tule uksega tuppa.
Kõigepealt võtke mõni püssiropp paremalt, seejärel kasutage punase tule tükeldamiseks oma nuga. Olge valmis tapma kaks vaenlast teisel küljel, nii et kasutage neid pikki koridoreid, et endale ruumi nende hävitamiseks.
Järgmine tuba oli tume ja platvormil, mis viis kauge ukseni, tundus olevat tühimik, kuid generaator oli võrguühenduseta.
Minge alla ja olge valmis lasta ülejäänud kahel vaenlasel kaugemast uksest välja tormata. Enne sissekolimist leidke kast, mille saate murda ukse vasakul ja paremal küljel.
Valukojas on kaugele seinal suur valamismasin, mis on osa tehase mõistatuste lahendamisel. Vaadake paremale mõne Heisenbergi eksperimendi röntgenikiirguse foto, mõned keemilised vedelikud ja lähedalasuval lauale mõeldud roostes jäätmed.
Te ei saa seina kummalise auguga suhelda, teine uks on lukus ja nüüd on ainult üks võimalus ruumist lahkuda. Esikust üles kõndides olid ülejäänud kolm vapustust kõnniteel jama ja võisid hästi kokku koguneda, et plahvatada ja neid lennata.
Pöörake tähelepanu vasakul asuvale kabinetile, kollase kvartsi saamiseks võite lukukorjaja abil kasutada. Pange püssirohi tünnile ette, pöörake tähelepanu ukseta ukselülitile, sundides teid minema kaugele uksele ja sisenema laboripiirkonda.
Lisaks mõnele vasakul asuvale roostes sissekandele on järgmises toas jube keha, millel on käeproov, kui arvate, et see hüppab välja, et teid tabada, võib teil olla õige!
Nüüd liikuge üle laiba ja sisenege järgmisesse ruumi, seejärel avage reljeefvormiga kast, saate seda kasutada valukojas.
Nagu arvata võis, tõuseb vaenlane nimega Soldat tema toolilt ja hakkab ründama. Need vaenlased on väga vastupidavad ja saavad kaadrite blokeerimiseks kasutada oma puurimisvarre ning löögi korral põhjustavad need tõsiseid kahjustusi. Õnneks liiguvad nad üsna aeglaselt ja veedavad natuke aega oma peamise relva kiikumiseks või torgates-see muudab ka punase tuld nende rinnal haavatavaks.
Kasutage läheduses asuvaid koridoreid, et hoida nende kaugust ja stimuleerige neid ründama, sprindi, keerutama ja valmistage oma vintpüss nende nõrkuse nulliks. Piisava kahju tegemine lühib neid lühikese ajaga, tapavad need kohe ja premeerige teid kristallimehaanilise südamega.
Minge tagasi valukoja juurde, kasutage hobuse kergenduse saamiseks reljeefvormi ja siis saate selle asetada selja taha seina auku. See lõik viib teise Ghouli juurde ja seal on lukustatud uks, mis viib Heisenbergi ühiselamusse, mis on praegu ligipääsmatu.
Pöörake laua kontrollimiseks ümber, kasutage lukuavajat ja hankige natuke magnum laskemoona, seejärel liikuge allkorrusel asuvasse suuresse arvutiruumi. Lööge kasti enda taga ja vaadake suuri mootormasinaid, mis on punktid selle toaga kulgeva mähisele kõnniteele.
Siinsed tohutud kolvid liiguvad kiiresti edasi-tagasi, kiikudes mõlema kõnnitee kitsaste osade ees-kui liigute aeglaselt nende alla, võite teile halastamatult haiget teha. Kui olete mures selle pärast, et te ei tohi piisavalt spritsida-saate nende peatamiseks punaseid punkte pildistada ja lasta teil ohutult mööda minna, kuid peate ikkagi muretsema eesseisvate Ghoulsi pärast.
Tegelikult võite tulistada mitu lasku kaugete vaenlaste juures püstoliga, mis paneb nad teid aeglaselt otsima ja tapab nad tõenäoliselt suure hävitava kolb. Kui olete möödunud, ilmuvad ülejäänud kolm keskele, nii et peate kas kiiresti sprindima või võitlema ilma kolbide abita.
Kui kõik vaenlased on surnud, võite ülejäänud kolvid ohutult ületada ja kontrollida, kus vaenlased indekseerivad ruumi keskel, et leida kaste ja mõned plahvatusohtlikud pommid.
Otsige selle taga oleva seina viimase kolbi punast tuld, nuusutage seda ettevaatlikult, et siseneda redelile, viia tagasi ülakorrusele ja leida teise seina lähedal roostes vanaraua.
Teie kõrval olev uks on lukus, nii et peate kõndima sõdureid täis saalist ja ootama, kuni nad elusana tulevad, kuid nad võitsid? ? T? ? ? Kuid. Minge läbi ja avage uks tagasi valukoda ja liikuge siis eelmises toas trepist alla.
Siin on murtud sein, kuid võite selle ajutiselt jätta, kuna uurite ülejäänud ruumi ja leiate habras aediku ja varugeneraatori, millel puuduvad käigud.
Allkorrusel on mõned tarad ja kapp, mille taga on kaevandus, ja tara lähedal püssirohi. Minge paremal asuvast trepist üles, leiate punase tulega ukse, võite sisse lüüa.
Kontrollige selles hoiuruumis vasakul oleval tabelil olevaid arendusjuhiseid ja paremal on mõni püssirohu tehase kaart (madalamal tasemel). Avage suur kast läbi faili, et saada käiguvormi, seejärel avage kauge ukse ja naaske sõdureid täis saali.
Üllatus! Viimane sõdur ärkab ja proovib teid varitseda, nii et minge tagasi saali ja suunake oma vintpüss tema mehaanilise südame juurde. Võite ta õnnelikult tagasi generaatori tuppa viia ja ta tükeldab teie jaoks isegi paar tara.
Võite paluda tal ka mureneva seina, kuid parem on jätta kaevandus selle ette ja lasta tal sellele astuda, seina lõhkades ja protsessis kahjustada.
Kui sein on täielikult katki, vaadake sisse, hankige mõni püssi laskemoon ja avage seejärel kast, mis sisaldab mehaaniliste osade (silindrite) aardet, mida saab hiljem ühendada millegagi, et saada parem müügiväärtus.
Liiguge tagasi valukoda, pange käiguvorm ajakirjandusse ja valmistage endale suur varustus, et varude generaatorisse sisestada. Tootmisliin algab uuesti, kuid enne kui teine Soldet kukub konveierilindist kõrgemale, blokeeritakse teie taga olev värav.
Sina ja see vaenlane jõuavad lähemale, nii et paluge tal oma nõrkuse paljastamiseks väike uks maha rebida, ja pühkida siis suuremaid takistusi, et hoida vahemaa, kuni saate tema tappa, et ta tappa.
Minge läbi äsja avatud ukse allosas ja purustage kasti enne vasakule pööramist. Ees näete paremal asuvat teist sõdurit. Minge kõigepealt vasakule, pange laskemoona kasti ja jälgige teda siis hoolikalt järgmisse tuppa.
Seal on mitu kitsast saali, kus Soldati patrullid, kuid eriti väärib märkimist, et keskel on mõned punased kaarega elektrilised kaitsekastid. Kui ootate, kuni Soldet sellele lähedale jõuab, saate seda kasti plahvatada ja SODAT -i uimastada, võimaldades teil enne põgenemist mõned tasuta kaadrid maha laadida.
Kui väldite siin vaenlast, otsige kindlasti kaste, mida saab purustada, ja kapp püssirohuga, seejärel minge läbi selle korruse kauge ukse, et leida kapis veel üks aedik ja snaipripüssi laskemoon, on suur Kristall, mida saate ukse lähedal kollasest PA -süsteemist alla tulistada.
Minge tagasi eelmisesse tuppa, minge ülakorrusele, et leida teine sõdur, seejärel viia ta tagasi allkorrusele kaitsme kasti, et teda uimastada ja hävitada-lihtsalt olge oma komistuskivist ettevaatlik ja lõppege, kui tema harjutus on kiiresti ettepoole tulnud. Kontrollige, kus ta välja tuli, leidke mõned plahvatusohtlikud pommid, seejärel murra parema ukse punane tuli ja liikuge edasi.
Veel üks pikk kitsa koridoriga tuba ootab teid siin ja ootuspäraselt pole see kaugeltki turvaline. Kõigepealt kõndige mööda vasakul asuvat rada ja leidke 3 kummi, mis teie poole kõnnib, seejärel visake nende halvamiseks plahvatusohtlik seade. Minge vasakule ja saate oma murede lahendamiseks habras aediku ja kapi kapi.
Ruumi teisele küljele liikudes oli treppide ääres väike alko ja surnud sõdur lamas voodil väikese ukse taga. Pidage seda trepist üles minnes meeles, sest peagi kukub tohutu veokonteiner, paljastades tugevama Soldeti variandi.
Sellel mehel on kaks puurvarre ja rinnus, aga seljas, pole nõrkust, mis raskendab teda selge lasku saamiseks. Las ta jälitab teid trepist alla ja sisenege nišši ning ta hävitab teie jaoks värava.
Muide, viige ta tagasi toa keskele ja leidke veel üks kaitsmekarp. Kui teil on võimalus, saate tulistada, et teda uimastada ja selja eemaldada. Kui ta hakkab metsikult kiikuma, proovige tulistada ringi, et tema ümber tulistada ja teda ringi pöördudes lüüa. Teie snaipripüss tabab teda kiiresti, teenides teile suure kristallmehaanilise südame.
Naaske kindlasti surnud Soldetiga nišši, sest leiate, et ta lamab laua kõrval tuhandete miinide ja mõne Magnumi laskemoonaga.
Postiaeg: 01-2021 oktoober